“Đang “căng não” combat, nhân vật bỗng dưng… tự đi. Đang ngắm bắn tỉa, nòng súng lại… tự nhích. Kẻ thù số một của game thủ mang tên: DRIFT. Vậy trôi cần là gì? Tại sao tay cầm chơi game lại trôi lag? Cùng Tay cầm The Chillest tìm hiểu về Hall Effect và TMR!
1. Nguyên nhân gây ra hiện tượng trôi lệch trên tay cầm chơi game dùng cần analog truyền thống
Nếu ae đang chơi game mà nhân vật không di chuyển, lia camera mà không có tín hiệu, nhân vật tự chạy,… Đây là một trong những dấu hiệu của hiện tượng trôi cần điều khiển trên tay cầm chơi game. Điều này gây ức chế khi đang chơi, khiến ae tụt mood không phanh.
Hiện tượng trôi lệch tín hiệu tay cầm chơi game chủ yếu ảnh hưởng đến cần điều khiển analog. Cần vốn sử dụng các biến trở (điện trở thay đổi) để phát hiện hướng và cường độ chuyển động. Khi bạn nghiêng cần điều khiển, các con lăn bên trong sẽ trượt trên các dải điện trở, chuyển đổi chuyển động vật lý thành tín hiệu điện. Theo thời gian, các bộ phận này bị xuống cấp do ma sát, bụi bẩn, độ ẩm hoặc sự không nhất quán trong quá trình sản xuất.
1.1 Một số nguyên phổ biến dẫn tới trôi lệch cần analog truyền thống:
- Hao mòn: Việc sử dụng lặp đi lặp lại sẽ làm mòn lớp dẫn điện bên trong mô-đun cần điều khiển analog, dẫn đến kết quả đo không chính xác.
- Bụi và mảnh vụn: Các hạt bụi bám vào tay cầm có thể cản trở sự tiếp xúc giữa cần gạt và dải điện trở.
- Quá trình oxy hóa: Độ ẩm gây ăn mòn các điểm tiếp xúc kim loại, làm gián đoạn quá trình truyền tín hiệu.
- Sản xuất kém chất lượng: Một số tay cầm được xuất xưởng với các linh kiện bị lệch hoặc có dung sai thấp, dẫn đến hỏng hóc nhanh chóng.
- Hư hỏng vật lý: Làm rơi hoặc dùng lực quá mạnh lên gậy sẽ đẩy nhanh quá trình hư hỏng cơ học.
Hiện tượng trôi cần không phải lúc nào cũng có nghĩa là thiết bị của bạn bị lỗi. Trong nhiều trường hợp, nó là do hao mòn thông thường, các yếu tố môi trường hoặc thao tác không đúng cách.
1.2 Cách fix trôi cần tay cầm PS, Xbox và Nintendo Switch
Nếu ae sử dụng đúng cách và phát hiện lỗi kịp thời thì có thể trì kéo dài tuổi thọ hoặc tránh hoàn toàn hiện tượng trôi cần.

- Giữ cho tay cầm chơi game luôn sạch sẽ: Thường xuyên vệ sinh tay cầm tránh bụi mịn, mồ hôi, xơ vải,… Ae có thể dùng bàn chải lông mềm hoặc slime để làm sạch bụi. Để sạch sâu hơn, tắt tay cầm và lau nhẹ nhàng xung quanh phần cần Analog bằng tăm bông ẩm nhúng cồn isopropyl (70%). 2. Bảo quản đúng cách: Tránh ẩm, ánh nắng
- Giảm thiểu các tác động vật lý: Tránh tác động mạnh tới cần, khi chơi thao tác mượt mà, điều chỉnh lực.
- Hiệu chỉnh định kỳ: Hầu hết các hệ máy chơi game hiện đại đều có công cụ hiệu chỉnh tích hợp giúp căn chỉnh lại đầu vào analog.
Trên PlayStation, hãy vào Cài đặt > Phụ kiện > Bộ điều khiển > Hiệu chỉnh cần điều khiển (Settings > Accessories > Controllers > Calibrate Control Sticks)
Đối với Xbox, Xbox Accessories app hoặc Giữ nút reset ở mặt sau của tay cầm trong vài giây.
Nintendo Switch: Cài đặt hệ thống > Bộ điều khiển và cảm biến > Hiệu chỉnh cần điều khiển(System Settings > Controllers and Sensors > Calibrate Control Sticks)
Việc hiệu chỉnh lại sẽ không khắc phục được phần cứng bị mòn, nhưng nó có thể sửa chữa những sai lệch tín hiệu nhỏ do nhiễu tạm thời hoặc sự thay đổi phần mềm gây ra. Ae hãy thử các giải pháp này trước khi cân nhắc thay thế phần cứng.
- Sử dụng túi đựng tay cầm để bảo vệ tay cầm một cách thông minh
2. Hall Effect và TMR – Công nghệ mới chống trôi cần vĩnh viễn
2.1 Hall Effect và TMR là gì? Chúng hoạt động như thế nào trong tay cầm chơi game
Hall Effect: Sử dụng nam châm để đo chuyển động, ngăn ngừa sự hao mòn của chiết áp truyền thống. Một cần điều khiển (joystick) hall effect hoạt động bằng cách di chuyển một nam châm qua một mạch cảm biến, và từ trường (của nam châm) sẽ ảnh hưởng đến điện áp của mạch điện đó. Cảm biến trong mạch sẽ đo lường những sự thay đổi điện áp này và ánh xạ (chuyển đổi) chúng thành các tín hiệu đầu vào cho tay cầm chơi game. DigiKey có video giải thích và minh họa tuyệt vời về hoạt động của Hall Effect
TMR (Tunneling Magnetoresistance): Mặc dù công nghệ TMR hoạt động khác đi, nhưng vẫn tương tự như các thiết bị Hall effect. Khi bạn di chuyển một cần điều khiển TMR, nó sẽ làm dịch chuyển một nam châm trong vùng lân cận của cảm biến. Chỉ khác ở chỗ, với TMR, từ trường thay đổi này làm thay đổi điện trở (resistance) trong cảm biến thay vì làm thay đổi điện áp (voltage).

Giống như cần điều khiển Hall effect, cần điều khiển TMR không dựa trên sự tiếp xúc vật lý để ghi nhận tín hiệu đầu vào và do đó sẽ không bị hao mòn và drift – thứ vốn ảnh hưởng đến các cần điều khiển sử dụng chiết áp.
2.2 Tay cầm chơi game Hall Effect hay TMR tốt hơn?
Không có câu trả lời chắc chắn nào cho câu hỏi công nghệ nào tốt hơn. Xét cho cùng, cả hai công nghệ đều có thể cung cấp khả năng cảm biến chính xác, không gặp phải hiện tượng trôi cần tay cầm. Tuy nhiên,
TMR vẫn có một số lợi thế tiềm năng.
- Cảm biến TMR có thể nhạy hơn, cho phép độ chính xác cao hơn hoặc sử dụng nam châm nhỏ hơn. Hơn thế, Hall Effect dựa vào sự khuếch đại và tiêu tốn nhiều điện năng hơn.
- GameSir tuyên bố rằng cần điều khiển TMR sử dụng năng lượng chỉ bằng 1/10 so với các cần điều khiển Hall Effect. Cherry là một thương hiệu khác cũng nhấn mạnh mức tiêu thụ điện năng thấp hơn của cảm biến TMR.
[BÍ KÍP CHỌN TAY CẦM BỀN BỈ]

2.3 Cần Hall Effect và TMR có gây trôi cần, tại sao phải hiệu chỉnh (Cân lại cần)
Cảm biến Hall Effect và TMR (Tunnel Magnetoresistance) là loại cảm biến không tiếp xúc, nhờ đó loại bỏ được sự hao mòn vật lý và ngăn ngừa hiện tượng trôi cần (drift). Tuy nhiên, chúng yêu cầu phải được hiệu chuẩn (Cân lại cần) để có thể ánh xạ chính xác cường độ từ trường thành các tín hiệu đầu vào kỹ thuật số. Để hiệu chỉnh những sai lệch dung sai trong vị trí lắp đặt ban đầu của nam châm, và để bù đắp cho những biến động tinh tế của từ trường khi nhiệt độ vận hành và môi trường xung quanh thay đổi. Giống như ta dùng cân đồng hồ cần vặn ốc chỉnh về 0 trước khi cân.
Dưới đây là 3 lý do khoa học vì sao cần hiệu chuẩn:
1. Ánh xạ “Tín hiệu vô hình” thành “Ngôn ngữ máy tính” (Mapping)
Cảm biến chỉ đọc được “cường độ từ trường” khi nam châm di chuyển. Con số này là vô cùng (analog). Máy tính chỉ hiểu số nhị phân 0 và 1 (digital).
Dễ hiểu: Giống như bạn có một cái cân sức khỏe. Khi bạn đứng lên, bàn cân nhận một lực (tương tự “cường độ từ trường”). Nó phải được lập trình để biết rằng “lực này tương đương 50kg” chứ không phải 60kg.
→ Đó là quá trình “ánh xạ” (map). Tay cầm cũng phải được dạy: “Khi từ trường mạnh cấp độ X, thì nhân vật trong game phải chạy nhanh cấp độ Y”.
2. Hiệu chỉnh “sai số lắp ráp” (Tolerance)
Khi sản xuất hàng loạt, không có hai cần điều khiển nào được lắp nam châm vào vị trí giống hệt nhau đến từng micron (µm). Vị trí nam châm lệch một chút so với cảm biến sẽ tạo ra tín hiệu từ trường khác nhau dù người dùng kéo cần ở cùng một góc.
Dễ hiểu: Giống như việc gắn móc treo đồ lên tường. Nhà máy sản xuất tay cầm cũng giống như thợ khoan tường. Người thợ này khoan lệch 1mm so với người thợ kia. Nếu không có bước “hiệu chuẩn”, phần mềm sẽ không biết cái móc nào đang ở vị trí nào để treo đồ cho đúng.
→ Hiệu chuẩn giúp tay cầm “tự học” vị trí chính xác của nam châm trên chính nó.
3. Bù đắp “biến thiên môi trường” (Temperature Drift)
Từ trường và độ nhạy của cảm biến bị ảnh hưởng bởi nhiệt độ. Khi bạn chơi game 5 tiếng liên tiếp, linh kiện nóng lên, từ trường đo được có thể thay đổi rất nhẹ so với lúc mới bật máy. Nếu không xử lý, sau 1 tiếng chơi, tay cầm có thể tự hiểu là cần đang bị lệch dù bạn không chạm vào.
Dễ hiểu: Giống như dây đàn guitar. Khi trời nóng, dây đàn giãn ra, âm thanh bị xuống tone. Nghệ sĩ guitar phải lên dây lại. Chip hiệu chuẩn trong tay cầm hoạt động như một “người lên dây đàn tự động”, liên tục điều chỉnh để đảm bảo dù nóng hay lạnh, cần analog vẫn trả về kết quả chính xác.

3. Kết luận
Các tay cầm truyền thống cuối cùng cũng sẽ bị trôi dù có bảo quản cẩn thận, nhưng công nghệ mới như Hall Effect và TMR hoàn toàn khắc phục được vấn đề này. Thay vì các con lăn vật lý cọ xát vào các rãnh dẫn, cảm biến Hall Effect sử dụng từ trường mà không cần các linh kiện tiếp xúc trực tiếp.
Tay cầm Flydigi, Gamesir, 8Bitdo, PXN,… là một trong những hãng đi đầu ứng dụng công nghệ mới. Công nghệ mới này mang lại độ chính xác cấp độ vip pro trong hàng nghìn giờ chơi game. Tránh gây ức chế trong trải nghiệm chơi game. [CÁC DÒNG TAY CẦM HALL EFFECT GIÁ TỐT]
Chi Lét khuyến khích anh em hãy ưu tiên các dòng có Hall Effect/TMR. Điều đó để “đầu tư bền vững” cho những giờ chơi game đỉnh cao. Khi anh em mua tay cầm tại Tay cầm The Chillest, hoàn toàn yên tâm về vấn đề trôi cần hay sợ sử dụng khó. Gì khó, có Chi Lét lo.

